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【加藤バトルロボット #2】NHRL、5億回再生への道 — 世界最速で成長するロボット格闘技リーグの戦略

【加藤バトルロボット #2】NHRL、5億回再生への道 — 世界最速で成長するロボット格闘技リーグの戦略

NHRLのYouTube登録者は7年間で4,000人から300万人に拡大。年間再生回数は5億回に迫る。DAZN契約、ニューヨーク・ターミナル5進出、2027年プロリーグ構想——CEOサラ・コノリーの手紙から読み解く、ロボット格闘技の新たな成長戦略。

ロボット ·
【芸術って何だろ? #103】抽象表現主義 — キャンバスに叩きつけた魂の叫び

【芸術って何だろ? #103】抽象表現主義 — キャンバスに叩きつけた魂の叫び

ポロックのドリッピング、ロスコの色面、デ・クーニングの激しい筆致——1940年代ニューヨークで炸裂した抽象表現主義は、戦争の傷痕を抱えた人間の叫びだった。CIAに利用され、市場で百億円の値を付け、今なお現代美術の基層を流れる。

芸術・哲学 ·
【芸術って何だろ? #104】ストリートアート — 違法行為が美術館を飲み込んだ日

【芸術って何だろ? #104】ストリートアート — 違法行為が美術館を飲み込んだ日

バンクシーの自爆オークションからTAKI 183のタグまで。路上の違法行為はいつ美術館のコレクションになったのか。キース・ヘリング、バンクシー、そして無名のグラフィティライターたちが書き換えた美術史の一章。

芸術・哲学 ·
【芸術って何だろ? #100】ジェネラティブアート — アルゴリズムが筆を取った日

【芸術って何だろ? #100】ジェネラティブアート — アルゴリズムが筆を取った日

1965年、Georg Neesの展示会から始まったジェネラティブアート。Processingの民主化、Art Blocksのブロックチェーン革命、Refik Anadolのデータスクリプチャ——アルゴリズムが筆を取った日、芸術の定義はどう変わったのか。

芸術・哲学 ·
【芸術って何だろ? #102】シュルレアリスム — 夢の鍵で現実を開ける扉

【芸術って何だろ? #102】シュルレアリスム — 夢の鍵で現実を開ける扉

1924年、アンドレ・ブルトンがシュルレアリスム宣言を発表。ダリの溶ける時計、マグリットの「これはパイプではない」、エルンストのコラージュ——無意識を描く革命は、100年後のAI画像生成にまで影響を与えている。

芸術・哲学 ·
【芸術って何だろ? #98】「作者の死」— ロラン・バルトからAIアートまで、芸術の主権は誰の手に

【芸術って何だろ? #98】「作者の死」— ロラン・バルトからAIアートまで、芸術の主権は誰の手に

1967年、ロラン・バルトが「作者の死」を宣言してから半世紀。デュシャンのレディメイド、ウォーホルの大量複製、盗用芸術、そして生成AIまで——作者の座をめぐる200年の攻防を追う。

芸術・哲学 ·