【45】百家争鳴の先に待つもの ── 春秋戦国の「競争」はAI開発に何を教えるか 春秋戦国・百家争鳴の競争構造をAI開発競争と重ね合わせ、収束リスクと多様性の力学を歴史から読み解く。 歴史・AI · 2026年7月27日 #春秋戦国 #百家争鳴 #AI開発 #競争 #焚書坑儒
【37】AI時代は新しい戦国時代である ── 士の解放と稷下学宮 AI革命は産業革命より、むしろ春秋戦国時代の「士の解放」に近い。一人の人間が孟嘗君の食客三千人と稷下学宮を手にする装置、それがAIだ。 · 2026年6月27日 #AI #戦国時代 #士 #稷下学宮 #百家争鳴