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35件の記事

【芸術って何だろ? #576】手仕事の復権——2026年、アートが「人の手」を取り戻す

AIが完璧な絵を無料で量産できるようになったとき、アート界は「不完全なもの」へ舵を切った。陶芸・繊維・木工——かつて工芸と呼ばれた手仕事が、2026年、現代美術の主役の座を取り戻す。なぜこの瞬間なのか。不完全の美学に宿る、人間の手の価値を追う。

芸術 ·
【加藤ラジコン出版 #167】ABB GoFa — 2026年の協働ロボットが「人間の手」にどれだけ近づいたか

【加藤ラジコン出版 #167】ABB GoFa — 2026年の協働ロボットが「人間の手」にどれだけ近づいたか

2026年の協働ロボット市場は転換点を迎えている。ABB GoFa シリーズの最新ラインナップを軸に、協働ロボットの基本、市場動向、AI統合度の競争、導入コストと導入事例、そして2028年までの展望を図解付きで解説する。

メカトロ ·
【芸術って何だろ? #120】ジェネラティブアート — コードが生む美の新地平

【芸術って何だろ? #120】ジェネラティブアート — コードが生む美の新地平

1980年、マンデルブロが画面に見た無限の図形。一行の数式が生む、予測不能な美。ジェネラティブアートは、アルゴリズムと人間の想像力が出会った場所で、芸術の定義を塗り替えている。

芸術・哲学 ·
【23】ついにフロンティアが全て自分のものに——GLM-5.2とOpusの間で、開いた隙間と埋まった隙間

【23】ついにフロンティアが全て自分のものに——GLM-5.2とOpusの間で、開いた隙間と埋まった隙間

Z.aiがMITライセンスでGLM-5.2を出した。1Mコンテキスト、コーディングとagenticで大幅強化、reasoning effortの2種類、API価格は前世代と同じ。FrontierSWEでOpus 4.8と1%差、Terminal-Bench 2.1でGemini 3.1 Proを超える。数ヶ月前までOpus一強だった空気が、GLM-5.2やKimi、MiniMax系に追い上げられている。それでも「最終的にOpusに落ち着く」瞬間がある。その二つの隙間を、実際に自分のパイプラインで両方使って確かめた。

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