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221件の記事

【芸術って何だろ? #598】アウラのゆくえ——複製とAIが「本物」をどのように変えていくのか

【芸術って何だろ? #598】アウラのゆくえ——複製とAIが「本物」をどのように変えていくのか

モナリザのコピーは完璧なのに、人はなぜ実物を見にいくのか。真正性の正体をヴァルター・ベンヤミンのアウラ理論、贋作の歴史、生成AIの登場から読み解く。複製と生成の時代で「本物」はどう変わったのか。

芸術 ·

【芸術って何だろ? #573】複製の職人技が「芸術」を生んだ日——浮世絵木版画が一枚の絵を世界に数万枚運んだ記録

江戸時代の浮世絵木版画は、絵師一人の天才の産物ではなかった。版元が企画し、絵師が下絵を描き、彫師が版木を彫り、摺師が色を重ねる。四人の職人の分業が生んだ「複製の芸術」は、やがて海を越えてゴッホの筆を動かした。芸術の定義を揺さぶる、多色摺りの物語。

芸術 ·
【芸術って何だろ? #115】ポップ・アート — 消費社会の鏡

【芸術って何だろ? #115】ポップ・アート — 消費社会の鏡

1962年、ウォーホルがキャンベルのスープ缶を32個描いた日——消費社会はアートと向き合うことになった。ポップ・アートが問いかけた「何がアートなのか」という問いは、今日も答えが出ていない。

芸術・哲学 ·
【芸術って何だろ? #105】ポップアート — 大衆文化が芸術になった瞬間

【芸術って何だろ? #105】ポップアート — 大衆文化が芸術になった瞬間

キャンベルスープ缶が美術館に飾られた日。アンディ・ウォーホル、ロイ・リキテンスタイン、そしてインディペンデント・グループが仕掛けた、20世紀最大の芸術革命。大衆文化とハイアートの境界を破壊したポップアートの全貌。

芸術・哲学 ·
【加藤バトルロボット #2】NHRL、5億回再生への道 — 世界最速で成長するロボット格闘技リーグの戦略

【加藤バトルロボット #2】NHRL、5億回再生への道 — 世界最速で成長するロボット格闘技リーグの戦略

NHRLのYouTube登録者は7年間で4,000人から300万人に拡大。年間再生回数は5億回に迫る。DAZN契約、ニューヨーク・ターミナル5進出、2027年プロリーグ構想——CEOサラ・コノリーの手紙から読み解く、ロボット格闘技の新たな成長戦略。

ロボット ·
【芸術って何だろ? #100】ジェネラティブアート — アルゴリズムが筆を取った日

【芸術って何だろ? #100】ジェネラティブアート — アルゴリズムが筆を取った日

1965年、Georg Neesの展示会から始まったジェネラティブアート。Processingの民主化、Art Blocksのブロックチェーン革命、Refik Anadolのデータスクリプチャ——アルゴリズムが筆を取った日、芸術の定義はどう変わったのか。

芸術・哲学 ·
【芸術って何だろ? #102】シュルレアリスム — 夢の鍵で現実を開ける扉

【芸術って何だろ? #102】シュルレアリスム — 夢の鍵で現実を開ける扉

1924年、アンドレ・ブルトンがシュルレアリスム宣言を発表。ダリの溶ける時計、マグリットの「これはパイプではない」、エルンストのコラージュ——無意識を描く革命は、100年後のAI画像生成にまで影響を与えている。

芸術・哲学 ·
【芸術って何だろ? #98】「作者の死」— ロラン・バルトからAIアートまで、芸術の主権は誰の手に

【芸術って何だろ? #98】「作者の死」— ロラン・バルトからAIアートまで、芸術の主権は誰の手に

1967年、ロラン・バルトが「作者の死」を宣言してから半世紀。デュシャンのレディメイド、ウォーホルの大量複製、盗用芸術、そして生成AIまで——作者の座をめぐる200年の攻防を追う。

芸術・哲学 ·
【26】兄が弟を許す日——韓国20代の「77%」が告げる、東アジア家族の地殻変動

【26】兄が弟を許す日——韓国20代の「77%」が告げる、東アジア家族の地殻変動

韓国の20代が日本人に「好感を持つ」と答えた割合——77%。2022年の21%から3年で数字がひっくり返った。東アジアの感情地図が書き換わるいま、韓国・中国・日本の若者の変化から見える「家族の地殻変動」を分析する。

東アジア史 ·
【22】一台のMacを「編集部」にした日——複数AIエージェントの制作・画像生成・三媒体投稿を自動化する

【22】一台のMacを「編集部」にした日——複数AIエージェントの制作・画像生成・三媒体投稿を自動化する

複数のAIエージェントが一台のMacを共有し、LLMの介入を最小限に抑えながら、記事の執筆・画像生成・三媒体への投稿までを一つの決定論的パイプラインで回す仕組みを構築した。意味判断だけをLLMに任せ、実行と状態管理はコードに預ける——その設計思想と、実際にこの記事自体をその仕組みで公開した記録である。

note.com ·
センサー付きLLMが検索を避ける日——アンセンサード・ヘッドのシンギュラリティと、64GBで始めるシミュレーション

センサー付きLLMが検索を避ける日——アンセンサード・ヘッドのシンギュラリティと、64GBで始めるシミュレーション

アンセンサードLLMをエージェントの頭脳に据えると、自律的に検索を繰り返すリサーチループが回り続ける。ガードレール付きLLMは検索そのものを避ける。64GB環境でのシミュレーションから、M5 Pro 128GB到着後の常時稼働を見据えた技術宣言。

ローカルLLM ·

市民が「曳く」東アジア——城下町舞台2026が拓く、もう一つの対話

7月4日、松本で開催される「まつもと城下町舞台2026」。高さ4メートルの祭り舞台を市民が曳くこのプロジェクトは、単なる郷土芸能の継承ではなく、東アジアの「民衆の文化交流」の可能性を静かに示している。

東アジア文化都市 ·

東アジアの「記憶の場」はどこにあるのか——共通歴史教材とデジタル博物館、二つの試みが拓く対話の地平

ピエール・ノラ『記憶の場』を理論的枠組みに、共通歴史教材(読むメディア)とデジタル歴史館(巡るメディア)の比較を通じて、東アジアの市民的「記憶の場」創出の可能性を論じる。

東アジア歴史館 ·
4億円で奈良市をデジタル独立させる構想——リオは2000万円でやった。ならば奈良は4億で何ができるか

4億円で奈良市をデジタル独立させる構想——リオは2000万円でやった。ならば奈良は4億で何ができるか

市議会議員の先生との対話から生まれた奈良市デジタル独立構想。4億円の余剰予算で、奈良LLM・NAIST寄附講座・Linux移行・自前DC・循環ファンドを一気に実現する産学民政連携計画。投資回収期間は約2.5年。

AI・テクノロジー ·
脳のガバナンスと時差のロジック——北海道のガラス張りの部屋で学んだこと

脳のガバナンスと時差のロジック——北海道のガラス張りの部屋で学んだこと

慢性大麻使用およびサイケデリック・マイクロドーシング併用下におけるデフォルト・モード・ネットワーク動態と離脱症状に関する自覚的観察に基づく単一症例研究——北海道在住成人男性における精神的苦行、言語獲得、及び運動介入の神経薬理学的影響を中心に

note.com ·