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#プログラミング

333件の記事

【加藤ラジコン出版 #167】ABB GoFa — 2026年の協働ロボットが「人間の手」にどれだけ近づいたか

【加藤ラジコン出版 #167】ABB GoFa — 2026年の協働ロボットが「人間の手」にどれだけ近づいたか

2026年の協働ロボット市場は転換点を迎えている。ABB GoFa シリーズの最新ラインナップを軸に、協働ロボットの基本、市場動向、AI統合度の競争、導入コストと導入事例、そして2028年までの展望を図解付きで解説する。

メカトロ ·
【芸術って何だろ? #120】ジェネラティブアート — コードが生む美の新地平

【芸術って何だろ? #120】ジェネラティブアート — コードが生む美の新地平

1980年、マンデルブロが画面に見た無限の図形。一行の数式が生む、予測不能な美。ジェネラティブアートは、アルゴリズムと人間の想像力が出会った場所で、芸術の定義を塗り替えている。

芸術・哲学 ·
【加藤バトルロボット #2】NHRL、5億回再生への道 — 世界最速で成長するロボット格闘技リーグの戦略

【加藤バトルロボット #2】NHRL、5億回再生への道 — 世界最速で成長するロボット格闘技リーグの戦略

NHRLのYouTube登録者は7年間で4,000人から300万人に拡大。年間再生回数は5億回に迫る。DAZN契約、ニューヨーク・ターミナル5進出、2027年プロリーグ構想——CEOサラ・コノリーの手紙から読み解く、ロボット格闘技の新たな成長戦略。

ロボット ·
【芸術って何だろ? #100】ジェネラティブアート — アルゴリズムが筆を取った日

【芸術って何だろ? #100】ジェネラティブアート — アルゴリズムが筆を取った日

1965年、Georg Neesの展示会から始まったジェネラティブアート。Processingの民主化、Art Blocksのブロックチェーン革命、Refik Anadolのデータスクリプチャ——アルゴリズムが筆を取った日、芸術の定義はどう変わったのか。

芸術・哲学 ·
【加藤バトルロボット #1】BattleBots Pro League 2026 — ロボット格闘技の新時代

【加藤バトルロボット #1】BattleBots Pro League 2026 — ロボット格闘技の新時代

2026年4月、ラスベガス。BattleBots Pro Leagueが始まった。24台のロボットが6つのグループで戦う新フォーマット。トゥームストーンのブレードが毎分2500回転で回る。NHRLは草の根から革新を生む。ROBO-ONEは二足歩行で格闘する。ロボット格闘技の新時代を、5つの視点から描く。

ロボット ·
【25】ならしLLMへの技術ロードマップ2026——NAIST研究・音声対話・ローカル学習の三位一体

【25】ならしLLMへの技術ロードマップ2026——NAIST研究・音声対話・ローカル学習の三位一体

3件の研究調査(NAIST渡辺研、音声対話技術最前線、MacローカルLLM構築)を統合し、ならしLLM実現への具体的な技術ロードマップを提示。Mac M1 Max 64GBで7BモデルのLoRA学習が可能なことが判明し、「いつかやりたい」が「明日からできる」に変わった。

研究 ·
【22】一台のMacを「編集部」にした日——複数AIエージェントの制作・画像生成・三媒体投稿を自動化する

【22】一台のMacを「編集部」にした日——複数AIエージェントの制作・画像生成・三媒体投稿を自動化する

複数のAIエージェントが一台のMacを共有し、LLMの介入を最小限に抑えながら、記事の執筆・画像生成・三媒体への投稿までを一つの決定論的パイプラインで回す仕組みを構築した。意味判断だけをLLMに任せ、実行と状態管理はコードに預ける——その設計思想と、実際にこの記事自体をその仕組みで公開した記録である。

note.com ·
【23】ついにフロンティアが全て自分のものに——GLM-5.2とOpusの間で、開いた隙間と埋まった隙間

【23】ついにフロンティアが全て自分のものに——GLM-5.2とOpusの間で、開いた隙間と埋まった隙間

Z.aiがMITライセンスでGLM-5.2を出した。1Mコンテキスト、コーディングとagenticで大幅強化、reasoning effortの2種類、API価格は前世代と同じ。FrontierSWEでOpus 4.8と1%差、Terminal-Bench 2.1でGemini 3.1 Proを超える。数ヶ月前までOpus一強だった空気が、GLM-5.2やKimi、MiniMax系に追い上げられている。それでも「最終的にOpusに落ち着く」瞬間がある。その二つの隙間を、実際に自分のパイプラインで両方使って確かめた。

note.com ·
4億円で奈良市をデジタル独立させる構想——リオは2000万円でやった。ならば奈良は4億で何ができるか

4億円で奈良市をデジタル独立させる構想——リオは2000万円でやった。ならば奈良は4億で何ができるか

市議会議員の先生との対話から生まれた奈良市デジタル独立構想。4億円の余剰予算で、奈良LLM・NAIST寄附講座・Linux移行・自前DC・循環ファンドを一気に実現する産学民政連携計画。投資回収期間は約2.5年。

AI・テクノロジー ·